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Proyecto de personaje: Surrans

Presento el diseño de un personaje. Creado para los videojuegos MOBA, nacido por simple ambición, inspirado por el popular videojuego League of Legends.

I present a character design. Created for MOBA videogames, born by simple ambition, inspired by the popular videogame League of Legends.
Habilidades
Durante la definitiva "Melancolía"
Proceso
Todo comenzó como una simple idea: "me gustaría crear un campeón".

El proceso comenzó esbozando ideas sueltas de lo que me gustaría crear, cómo sería el personaje. Para organizarlo, me planteé una serie de pasos a seguir que acabaron siendo fundamentales a la hora de ayudarme a establecer una ruta y diseñar la identidad del personaje. Desde su historia -cómo llegó a donde estaba, qué le sucedió, y cómo acabó siendo lo que es- hasta su apariencia distinguible y los fundamentos de diseño de su jugabilidad.
Con una idea clara de qué caracterizaba al personaje, decidí empezar a describir con detalle tanto sus habilidades, lo que me forzó a pensar a qué se enfrentaría y cómo lo enfrentarían a él.

Este proceso perduró hasta el final, realizando pequeñas modificaciones o ajustes conforme pasaba el tiempo y era capaz de analizar sus fortalezas.
La apariencia y nombre de Surrans fueron algo que tomó tiempo decidir, son conceptos conectados y que tienen fundamento en su historia. Aunque tenía una idea relativamente clara para estas alturas, me fue de gran ayuda investigar y analizar distintas fuentes para inspirarme.
Finalmente comencé la ilustración representativa.
"Padre... ¿qué es ese sonido?"
...
*suspiro*
Proyecto de personaje: Surrans
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